RPG de fantasía en el navegador

Ardenborn

La aventura de Leon Arden nace entre las tareas cotidianas de Bree. Conoce a sus vecinos, practica con la espada y descubre cómo crecen sus habilidades.

Los primeros pasos de Leon más allá de Bree

En Ardenborn acompañas a Leon Arden desde las calles de Bree hasta los alrededores que empiezan a abrirse ante él. Mira, Gale, Lara y Emi le enseñan distintas disciplinas; los encargos del pueblo llevan la historia por casas, campos, bosque y el camino hacia Alta. Hay 21 misiones argumentales, pero puedes volver a los lugares disponibles para explorar y entrenar. Los enfrentamientos se resuelven por turnos: decide entre atacar con la espada, lanzar magia elemental, curarte o retirarte. No eliges una clase permanente: esgrima, fuego, agua, tierra, aire y curación mejoran al utilizarlos. Toda la aventura funciona en el navegador.

Guía de combate: qué hace cada habilidad

  • 🔥 Fuego — el mayor daño constanteFuego es el ataque elemental más fuerte para causar daño constante. Tiene el mayor daño base y mejora un poco más rápido con la habilidad de Fuego.
  • 💧 Agua — daño y recuperaciónAgua daña al enemigo y recupera vida equivalente al 20% del daño realmente causado. Es útil para mantenerte en pie durante el combate.
  • 🌱 Tierra — daño y protecciónTierra causa daño y te protege de un golpe. El siguiente ataque recibido causa un 30% menos de daño.
  • 💨 Aire — golpes críticosAire causa daño normal y tiene un 20% de probabilidad de asestar un golpe crítico con 1.75× su daño normal.
  • 🗡️ Espada — daño físico fiableLos ataques de espada causan daño físico constante. La esgrima está disponible tras el entrenamiento con espada de la historia.
  • ✨ Curación — recuperación directa de vidaCuración recupera vida en vez de dañar al enemigo. Solo obtienes experiencia de Curación cuando el hechizo recupera vida que realmente te faltaba.
  • Bree, punto de partidaAyuda a los vecinos y sigue 21 misiones que llevan a Leon desde sus primeras tareas hasta el camino a Alta.
  • Un héroe sin clase fijaMejora la espada y cinco disciplinas mágicas con la práctica. Tú decides qué habilidades usa Leon.
  • Exploración con combates tácticosRecorre casas, campos y bosque; cuando aparezcan matones, bandidos o lobos, elige cada acción por turnos.

Progresión, batallas y exploración

Las habilidades crecen al usarlas

La esgrima y cada escuela elemental ganan su propia experiencia al usarlas. Los puntos de habilidad mejoran su eficacia desde el principio, sin esperar a un umbral posterior.

Las habilidades se desbloquean con la historia

La magia elemental está disponible desde el inicio del história. La esgrima se desbloquea tras el entrenamiento con espada y Curación tras el entrenamiento de sanación.

Los niveles aumentan tu poder

Cada nivel por encima del nivel 1 aumenta un 5% la eficacia de ataques y curación. El progreso del personaje importa junto con la experiencia de cada habilidad.

Victoria, derrota y retirada tienen efectos distintos

Una victoria conserva toda la experiencia de habilidades ganada y otorga el oro del enemigo. Una derrota conserva el 50% de esa experiencia, sin oro. Retirarse no otorga experiencia de habilidades ni oro.

El combate automático respeta tu progreso

El combate automático solo usa habilidades ya desbloqueadas y puede curarte cuando tu vida es críticamente baja. Puedes retomar el control manual cuando quieras.

Los enemigos tienen distintas fortalezas

Matones, bandidos, lobos y rivales de entrenamiento tienen distinta vida, niveles y habilidades. Los enemigos posteriores pueden resistir más y requieren un mejor uso de tus habilidades.

La guía de misiones no cierra el mundo

La interfaz destaca la ruta o acción relacionada con tu objetivo actual, pero puedes explorar otros lugares disponibles, entrenar y luchar libremente.

Sigue explorando tras completar la aventura

La aventura contiene 21 misiones. Tras completar la última, puedes seguir explorando el mundo, entrenando habilidades y luchando contra enemigos.

Un héroe sin clase fija

Cada golpe o conjuro otorga experiencia a la habilidad empleada. La curación solo progresa cuando recupera puntos de vida realmente perdidos.

Preguntas sobre Leon

La historia se juega en solitario. Las clasificaciones en línea sirven para comparar el progreso de los personajes.

Preguntas sobre Leon

¿Qué ataque causa el mayor daño constante?

Fuego es la opción elemental más fuerte para causar daño constante. Espada es un ataque físico fiable; Agua, Tierra y Aire ofrecen recuperación, defensa o posibilidades de golpe crítico a cambio de parte de esa constancia.

¿Qué hacen las magias de Agua, Tierra y Aire?

Agua recupera vida equivalente al 20% del daño que causa. Tierra reduce un 30% el siguiente golpe recibido. Aire tiene un 20% de probabilidad de causar un golpe crítico de 1.75×.

¿Cuándo se desbloquean Espada y Curación?

Los cuatro hechizos elementales están disponibles desde el inicio del história. La esgrima se desbloquea tras el entrenamiento con espada y Curación tras el entrenamiento de sanación.

¿Qué pasa si pierdo una batalla o me retiro?

La derrota conserva el 50% de la experiencia de habilidades ganada en esa batalla, sin oro. La retirada no otorga experiencia ni oro. La victoria conserva toda la experiencia de habilidades y otorga el oro del enemigo.

¿Subir de nivel me hace más fuerte?

Sí. Cada nivel por encima del nivel 1 aumenta un 5% la eficacia de ataques y curación. Las habilidades también mejoran al ganar su propia experiencia.

¿Puedo seguir jugando después de la aventura?

Sí. Completar la misión 21 termina la aventura, pero puedes seguir explorando lugares, entrenando habilidades y luchando contra enemigos.

¿Hace falta instalar Ardenborn para empezar?

No. Puedes abrirlo directamente desde el navegador de tu ordenador o teléfono.

¿Puedo luchar en grupo con otros jugadores?

No, los combates son individuales. Lo que sí puedes hacer es comparar resultados en las clasificaciones.

Sobre el juego

La aventura de Leon es una campaña de fantasía original ambientada en Bree.

Your adventure awaits

Ardenborn

Opening the world gates

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Magic, battles and a new story await on the other side