Jeu de rôle fantastique en ligne

Ardenborn

À Bree, Leon Arden commence par rendre service aux habitants. Maniez l'épée, découvrez les sorts élémentaires et faites grandir les talents que vous utilisez.

Les premiers pas de Leon à Bree

Ardenborn vous invite à suivre Leon Arden au commencement d'une aventure de fantasy originale. À Bree, Mira, Gale, Lara et Emi l'initient à différentes disciplines. Les demandes des villageois vous emmènent des maisons aux champs, à la forêt puis sur la route d'Alta. La campagne compte 21 quêtes, mais vous pouvez revisiter les lieux accessibles entre deux objectifs. Les combats se déroulent au tour par tour : frappez à l'épée, lancez un sort élémentaire, soignez-vous ou battez en retraite. Aucun choix de classe ne vous enferme dans un rôle. L'épée, le feu, l'eau, la terre, l'air et les soins progressent à mesure que vous les pratiquez. Le jeu se lance dans le navigateur.

Guide de combat : l'effet de chaque compétence

  • 🔥 Feu — les dégâts réguliers les plus élevésFeu est l'attaque élémentaire la plus puissante pour infliger des dégâts réguliers. Ses dégâts de base sont les plus élevés et augmentent un peu plus vite avec la compétence de Feu.
  • 💧 Eau — dégâts et récupérationEau blesse l'ennemi et rend des PV équivalents à 20% des dégâts réellement infligés. Elle aide à tenir pendant le combat.
  • 🌱 Terre — dégâts et protectionTerre inflige des dégâts et protège contre un seul coup. La prochaine attaque reçue inflige 30% de dégâts en moins.
  • 💨 Air — coups critiquesAir inflige des dégâts normaux et a 20% de chances de porter un coup critique à 1.75× ses dégâts normaux.
  • 🗡️ Épée — des dégâts physiques fiablesLes attaques à l'épée infligent des dégâts physiques réguliers. L'escrime devient disponible après l'entraînement à l'épée dans l'histoire.
  • ✨ Soin — récupération directe de PVSoin rend des PV au lieu de blesser l'ennemi. L'expérience de Soin n'est accordée que si le sort restaure réellement des PV manquants.
  • Une histoire qui prend racine à BreeAidez les habitants et parcourez 21 quêtes, des premières corvées jusqu'à la route d'Alta.
  • Des aptitudes plutôt qu'une classeAssociez l'escrime à cinq disciplines magiques. Chaque compétence s'améliore lorsque vous l'utilisez.
  • Explorer avant de combattreVisitez maisons, champs et forêt, puis affrontez brutes, bandits et loups dans des combats au tour par tour.

Progression, combats et exploration

Les compétences progressent avec la pratique

L'escrime et chaque école élémentaire gagnent leur propre expérience quand vous les utilisez. Les points de compétence améliorent leur efficacité dès le départ, sans attendre un seuil tardif.

Les compétences se débloquent au fil de l'histoire

La magie élémentaire est disponible dès le début du récit. L'escrime se débloque après l'entraînement à l'épée, et Soin après l'entraînement aux soins.

Les niveaux renforcent votre personnage

Chaque niveau au-dessus du niveau 1 augmente de 5% l'efficacité des attaques et des soins. Le niveau du personnage compte donc en plus de l'expérience de chaque compétence.

Victoire, défaite et fuite ont des effets différents

Une victoire conserve toute l'expérience de compétence gagnée et rapporte l'or de l'ennemi. Une défaite conserve 50% de cette expérience, sans or. Fuir ne rapporte ni expérience de compétence ni or.

Le combat automatique suit votre progression

Le combat automatique utilise uniquement les compétences déjà débloquées et peut soigner lorsque les PV sont très bas. Vous pouvez reprendre le contrôle manuel à tout moment.

Les ennemis ont des forces différentes

Brutes, bandits, loups et adversaires d'entraînement ont des PV, des niveaux et des compétences différents. Les ennemis rencontrés plus tard résistent davantage et exigent un meilleur usage de vos compétences.

Le guidage des quêtes ne ferme pas le monde

L'interface met en évidence le trajet ou l'action liés à votre objectif actuel, mais vous pouvez explorer d'autres lieux disponibles, vous entraîner et combattre.

Continuez à explorer après l’aventure

L’aventure contient 21 quêtes. Après la dernière, vous pouvez continuer à explorer le monde, à entraîner vos compétences et à combattre.

Des aptitudes plutôt qu'une classe

Les coups d'épée et les sorts font progresser leur propre compétence. Les soins rapportent de l'expérience uniquement s'ils rendent des points de vie manquants.

Questions sur Leon

L'aventure est solo. Les classements en ligne permettent néanmoins de comparer votre progression à celle des autres.

Questions sur Leon

Quelle attaque inflige les dégâts les plus réguliers ?

Feu est le meilleur choix pour des dégâts élémentaires réguliers. L'épée offre des dégâts physiques fiables ; Eau, Terre et Air apportent plutôt récupération, défense ou chances de coup critique.

Que font les magies d'Eau, de Terre et d'Air ?

Eau rend des PV équivalents à 20% de ses dégâts. Terre réduit de 30% le prochain coup reçu. Air a 20% de chances de porter un coup critique à 1.75× ses dégâts normaux.

Quand l'épée et les soins se débloquent-ils ?

Les quatre sorts élémentaires sont disponibles dès le début du récit. L'escrime se débloque après l'entraînement à l'épée, et Soin après l'entraînement aux soins.

Que se passe-t-il si je perds un combat ou si je fuis ?

La défaite conserve 50% de l'expérience de compétence gagnée pendant le combat, sans or. Fuir ne rapporte ni expérience ni or. La victoire conserve toute l'expérience de compétence et rapporte l'or de l'ennemi.

Monter de niveau me rend-il plus fort ?

Oui. Chaque niveau au-dessus du niveau 1 augmente de 5% l'efficacité des attaques et des soins. Chaque compétence se renforce aussi avec sa propre expérience.

Puis-je continuer à jouer après l’aventure ?

Oui. Terminer la quête 21 clôt l’aventure, mais vous pouvez continuer à explorer, à entraîner vos compétences et à combattre.

Peut-on commencer sans téléchargement ?

Oui. Ardenborn se joue directement dans un navigateur, sur ordinateur ou sur téléphone.

Les combats se jouent-ils à plusieurs ?

Non, les affrontements restent en solo ; seuls les classements permettent de comparer les parcours.

À propos du jeu

L'aventure de Leon est une campagne fantastique originale située à Bree.

Your adventure awaits

Ardenborn

Opening the world gates

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Magic, battles and a new story await on the other side