Les compétences progressent avec la pratique
L'escrime et chaque école élémentaire gagnent leur propre expérience quand vous les utilisez. Les points de compétence améliorent leur efficacité dès le départ, sans attendre un seuil tardif.
À Bree, Leon Arden commence par rendre service aux habitants. Maniez l'épée, découvrez les sorts élémentaires et faites grandir les talents que vous utilisez.
Ardenborn vous invite à suivre Leon Arden au commencement d'une aventure de fantasy originale. À Bree, Mira, Gale, Lara et Emi l'initient à différentes disciplines. Les demandes des villageois vous emmènent des maisons aux champs, à la forêt puis sur la route d'Alta. La campagne compte 21 quêtes, mais vous pouvez revisiter les lieux accessibles entre deux objectifs. Les combats se déroulent au tour par tour : frappez à l'épée, lancez un sort élémentaire, soignez-vous ou battez en retraite. Aucun choix de classe ne vous enferme dans un rôle. L'épée, le feu, l'eau, la terre, l'air et les soins progressent à mesure que vous les pratiquez. Le jeu se lance dans le navigateur.
L'escrime et chaque école élémentaire gagnent leur propre expérience quand vous les utilisez. Les points de compétence améliorent leur efficacité dès le départ, sans attendre un seuil tardif.
La magie élémentaire est disponible dès le début du récit. L'escrime se débloque après l'entraînement à l'épée, et Soin après l'entraînement aux soins.
Chaque niveau au-dessus du niveau 1 augmente de 5% l'efficacité des attaques et des soins. Le niveau du personnage compte donc en plus de l'expérience de chaque compétence.
Une victoire conserve toute l'expérience de compétence gagnée et rapporte l'or de l'ennemi. Une défaite conserve 50% de cette expérience, sans or. Fuir ne rapporte ni expérience de compétence ni or.
Le combat automatique utilise uniquement les compétences déjà débloquées et peut soigner lorsque les PV sont très bas. Vous pouvez reprendre le contrôle manuel à tout moment.
Brutes, bandits, loups et adversaires d'entraînement ont des PV, des niveaux et des compétences différents. Les ennemis rencontrés plus tard résistent davantage et exigent un meilleur usage de vos compétences.
L'interface met en évidence le trajet ou l'action liés à votre objectif actuel, mais vous pouvez explorer d'autres lieux disponibles, vous entraîner et combattre.
L’aventure contient 21 quêtes. Après la dernière, vous pouvez continuer à explorer le monde, à entraîner vos compétences et à combattre.
Les coups d'épée et les sorts font progresser leur propre compétence. Les soins rapportent de l'expérience uniquement s'ils rendent des points de vie manquants.
L'aventure est solo. Les classements en ligne permettent néanmoins de comparer votre progression à celle des autres.
Feu est le meilleur choix pour des dégâts élémentaires réguliers. L'épée offre des dégâts physiques fiables ; Eau, Terre et Air apportent plutôt récupération, défense ou chances de coup critique.
Eau rend des PV équivalents à 20% de ses dégâts. Terre réduit de 30% le prochain coup reçu. Air a 20% de chances de porter un coup critique à 1.75× ses dégâts normaux.
Les quatre sorts élémentaires sont disponibles dès le début du récit. L'escrime se débloque après l'entraînement à l'épée, et Soin après l'entraînement aux soins.
La défaite conserve 50% de l'expérience de compétence gagnée pendant le combat, sans or. Fuir ne rapporte ni expérience ni or. La victoire conserve toute l'expérience de compétence et rapporte l'or de l'ennemi.
Oui. Chaque niveau au-dessus du niveau 1 augmente de 5% l'efficacité des attaques et des soins. Chaque compétence se renforce aussi avec sa propre expérience.
Oui. Terminer la quête 21 clôt l’aventure, mais vous pouvez continuer à explorer, à entraîner vos compétences et à combattre.
Oui. Ardenborn se joue directement dans un navigateur, sur ordinateur ou sur téléphone.
Non, les affrontements restent en solo ; seuls les classements permettent de comparer les parcours.
L'aventure de Leon est une campagne fantastique originale située à Bree.
Opening the world gates
Magic, battles and a new story await on the other side