Les compétences progressent avec la pratique
L'escrime et chaque école élémentaire gagnent leur propre expérience quand vous les utilisez. Les points de compétence améliorent leur efficacité dès le départ, sans attendre un seuil tardif.
Les premiers cours de Rudeus annoncent déjà l'aventure. Apprenez la magie auprès de Roxy, entraînez-vous avec Paul et explorez les environs de Buena.
Ce RPG non officiel de Mushoku Tensei sur navigateur s'attarde sur les débuts de Rudeus, autour de la maison des Greyrat et du village de Buena. Étudiez la magie avec Roxy, apprenez à manier l'épée avec Paul et retrouvez Sylphie, Zenith et Lilia au fil des dialogues et des missions. Les 21 quêtes racontent cette première période, sans chercher à couvrir toute la série. Entre deux objectifs, explorez les lieux accessibles, développez six compétences et affrontez brutes, bandits et loups dans des combats au tour par tour. À vous de choisir entre épée, magie élémentaire, soins ou retraite. Ce projet de fans est indépendant, non officiel et sans lien avec les ayants droit de l'œuvre.
L'escrime et chaque école élémentaire gagnent leur propre expérience quand vous les utilisez. Les points de compétence améliorent leur efficacité dès le départ, sans attendre un seuil tardif.
La magie élémentaire est disponible dès le début du récit. L'escrime se débloque après l'entraînement à l'épée, et Soin après l'entraînement aux soins.
Chaque niveau au-dessus du niveau 1 augmente de 5% l'efficacité des attaques et des soins. Le niveau du personnage compte donc en plus de l'expérience de chaque compétence.
Une victoire conserve toute l'expérience de compétence gagnée et rapporte l'or de l'ennemi. Une défaite conserve 50% de cette expérience, sans or. Fuir ne rapporte ni expérience de compétence ni or.
Le combat automatique utilise uniquement les compétences déjà débloquées et peut soigner lorsque les PV sont très bas. Vous pouvez reprendre le contrôle manuel à tout moment.
Brutes, bandits, loups et adversaires d'entraînement ont des PV, des niveaux et des compétences différents. Les ennemis rencontrés plus tard résistent davantage et exigent un meilleur usage de vos compétences.
L'interface met en évidence le trajet ou l'action liés à votre objectif actuel, mais vous pouvez explorer d'autres lieux disponibles, vous entraîner et combattre.
L’aventure contient 21 quêtes. Après la dernière, vous pouvez continuer à explorer le monde, à entraîner vos compétences et à combattre.
Une compétence gagne de l'expérience lorsque vous vous en servez réellement. Les soins n'en rapportent que s'ils restaurent des points de vie manquants.
Votre progression en tant qu’invité est enregistrée localement dans ce navigateur. Après connexion, le jeu utilise la progression liée à votre compte. La progression de l’invité n’est pas transférée automatiquement au compte.
Feu est le meilleur choix pour des dégâts élémentaires réguliers. L'épée offre des dégâts physiques fiables ; Eau, Terre et Air apportent plutôt récupération, défense ou chances de coup critique.
Eau rend des PV équivalents à 20% de ses dégâts. Terre réduit de 30% le prochain coup reçu. Air a 20% de chances de porter un coup critique à 1.75× ses dégâts normaux.
Les quatre sorts élémentaires sont disponibles dès le début du récit. L'escrime se débloque après l'entraînement à l'épée, et Soin après l'entraînement aux soins.
La défaite conserve 50% de l'expérience de compétence gagnée pendant le combat, sans or. Fuir ne rapporte ni expérience ni or. La victoire conserve toute l'expérience de compétence et rapporte l'or de l'ennemi.
Oui. Chaque niveau au-dessus du niveau 1 augmente de 5% l'efficacité des attaques et des soins. Chaque compétence se renforce aussi avec sa propre expérience.
Oui. Terminer la quête 21 clôt l’aventure, mais vous pouvez continuer à explorer, à entraîner vos compétences et à combattre.
Oui, le jeu de fans fonctionne dans le navigateur sur ordinateur et sur téléphone.
Non. Il s'agit d'un projet indépendant et non officiel, sans affiliation aux ayants droit.
Ce jeu indépendant s'inspire de Mushoku Tensei sans lien avec ses ayants droit.
Opening the world gates
Magic, battles and a new story await on the other side