Vol
La souris dirige ; W/S accélère et freine, A/D déplace latéralement, Space/Ctrl verticalement, Q/E effectue le roulis et Shift accélère. V change de vue. Sur écran tactile : deux manches indépendants, tir et accélération maintenus, panneau des systèmes. Les deux orientations sont jouables.
Dispositifs
Les boucliers récupèrent au calme ; la coque exige des réparations. F active le camouflage, plus gourmand en mouvement ou en accélération, annulé par le tir et bloqué près des ennemis. G étourdit les ennemis à 250 m pendant quatre secondes. H consomme des nanorobots pour réparer 35 points de coque. Les capacités ont un délai de recharge.
Extraction
Tirez sur les filons lumineux puis ramassez cristaux ou ferraille. Les gros vaisseaux peuvent laisser des noyaux rares. Les grands astéroïdes se fragmentent et libèrent minerai et caches. Explorez les astéroïdes creux, grottes et boîtes noires des épaves non signalées, en surveillant leurs défenses.
Ingénierie
Choisissez un vaisseau et une difficulté au Hangar. Tab ouvre l’ingénierie : réparations, missiles et trois rangs d’améliorations d’armes, moteurs et boucliers contre des ressources. Les ennemis proches bloquent la fabrication. Ces améliorations ne durent que la sortie. À la mort, le score devient des crédits d’Héritage pour des améliorations permanentes.
Voyages entre secteurs
Le premier secteur est paisible, avec deux noyaux. Maintenez J sur une voie libre pour sauter au prix de deux noyaux ; relâcher ou subir un tir annule le saut. Un bâtiment amiral peut le bloquer. Visez une planète pour descendre gratuitement, puis le ciel et J pour remonter. Bases, grottes, caches et défenses gardent leur état durant la sortie.