Fantasy-RPG in de browser

Ardenborn

Leons avontuur begint met kleine klussen in Bree. Leer de bewoners kennen, oefen met zwaard en magie en ontdek welke vaardigheden je zelf het sterkst maakt.

Van dorpsklus naar avontuur met Leon Arden

In Ardenborn volg je Leon Arden tijdens het begin van een oorspronkelijk fantasyverhaal. Mira, Gale, Lara en Emi helpen hem op weg met verschillende vaardigheden. Opdrachten van de inwoners voeren je langs huizen, velden, het bos en de weg naar Alta. De campagne telt 21 verhaalmissies, maar je kunt tussendoor teruggaan naar plekken die al toegankelijk zijn. Gevechten verlopen beurtelings: kies een zwaardaanval, gebruik elementmagie, genees of trek je terug. Je zit niet vast aan een klasse. Zwaardkunst, vuur, water, aarde, lucht en genezing groeien door ze te gebruiken. Je speelt rechtstreeks in de browser.

Gevechtsgids: wat elke vaardigheid doet

  • 🔥 Vuur — de hoogste betrouwbare schadeVuur is de sterkste elementaire aanval voor constante schade. Het heeft de hoogste basisschade en wordt iets sneller sterker naarmate je vuurvaardigheid groeit.
  • 💧 Water — schade en herstelWater beschadigt de vijand en herstelt levenspunten gelijk aan 20% van de werkelijk toegebrachte schade. Dat helpt je een gevecht langer vol te houden.
  • 🌱 Aarde — schade en beschermingAarde doet schade en geeft bescherming voor één treffer. De volgende aanval die je raakt, doet 30% minder schade.
  • 💨 Lucht — kritieke treffersLucht doet normale schade en heeft 20% kans op een kritieke treffer met 1.75× de normale luchtschade.
  • 🗡️ Zwaard — betrouwbare fysieke schadeZwaardaanvallen doen constante fysieke schade. Zwaardvechten wordt beschikbaar na de zwaardtraining in het verhaal.
  • ✨ Genezing — direct herstel van levenspuntenGenezing herstelt levenspunten in plaats van de vijand te beschadigen. Je krijgt alleen genezingservaring als de spreuk werkelijk ontbrekende levenspunten herstelt.
  • Bree zit vol kleine verhalenHelp de inwoners en volg 21 missies die Leon langzaam op weg naar Alta brengen.
  • Groei zonder vaste klasseOefen met het zwaard en vijf magische disciplines. Wat je gebruikt, wordt sterker.
  • Eerst ontdekken, dan beslissenVerken huizen, velden en bossen voordat je beurtgevechten aangaat met pestkoppen, bandieten en wolven.

Vooruitgang, gevechten en verkenning

Vaardigheden groeien door gebruik

Zwaardvechten en elke elementaire school krijgen eigen ervaring wanneer je ze gebruikt. Vaardigheidspunten verbeteren de werking vanaf het begin, zonder op een latere drempel te wachten.

Het verhaal maakt vaardigheden beschikbaar

Elementaire magie is vanaf het begin van het verhaal beschikbaar. Zwaardvechten komt na de zwaardtraining, Genezing na de genezingstraining.

Niveaus verhogen je gevechtskracht

Elk niveau boven niveau 1 verhoogt de werking van aanvallen en genezing met 5%. Je personageniveau telt dus naast de ervaring van elke vaardigheid.

Winst, verlies en terugtrekken verschillen

Bij winst behoud je alle verdiende vaardigheidservaring en krijg je het goud van de vijand. Bij verlies behoud je 50% van die ervaring, maar krijg je geen goud. Terugtrekken levert geen vaardigheidservaring en geen goud op.

Automatisch vechten volgt je vooruitgang

Automatisch vechten gebruikt alleen vaardigheden die al beschikbaar zijn en kan genezen als je levenspunten kritiek laag zijn. Je kunt op elk moment weer zelf de controle nemen.

Vijanden hebben verschillende sterke punten

Pestkoppen, bandieten, wolven en trainingspartners hebben verschillende levenspunten, niveaus en vaardigheden. Latere vijanden kunnen langer standhouden en vragen om slimmer gebruik van je vaardigheden.

Missiehulp sluit de wereld niet af

De interface markeert de route of actie voor je huidige doel. Je kunt nog steeds andere beschikbare locaties verkennen, trainen en vechten.

Blijf verkennen na het avontuur

Het avontuur bevat 21 missies. Na de laatste missie kun je de wereld blijven verkennen, vaardigheden trainen en tegen vijanden vechten.

Groei zonder vaste klasse

Elke aanval of spreuk levert ervaring op voor de gebruikte vaardigheid. Genezing telt alleen wanneer verloren levenspunten echt worden hersteld.

Vragen over Leon

De campagne is voor één speler. Via online ranglijsten kun je je voortgang met anderen vergelijken.

Vragen over Leon

Welke aanval doet de meeste betrouwbare schade?

Vuur is de sterkste keuze voor constante elementaire schade. Zwaard is een betrouwbare fysieke aanval; Water, Aarde en Lucht bieden herstel, verdediging of kans op kritieke treffers in ruil voor wat minder voorspelbare schade.

Wat doen water-, aarde- en luchtmagie?

Water herstelt levenspunten gelijk aan 20% van de toegebrachte schade. Aarde vermindert de volgende inkomende treffer met 30%. Lucht heeft 20% kans op een kritieke treffer met 1.75× schade.

Wanneer worden Zwaard en Genezing beschikbaar?

De vier elementaire spreuken zijn vanaf het begin van het verhaal beschikbaar. Zwaardvechten komt na de zwaardtraining, Genezing na de genezingstraining.

Wat gebeurt er als ik verlies of me terugtrek?

Bij verlies behoud je 50% van de vaardigheidservaring uit dat gevecht, maar krijg je geen goud. Terugtrekken levert geen ervaring en geen goud op. Bij winst behoud je alle vaardigheidservaring en krijg je het goud van de vijand.

Word ik sterker als mijn niveau stijgt?

Ja. Elk niveau boven niveau 1 verhoogt de werking van aanvallen en genezing met 5%. Afzonderlijke vaardigheden worden ook sterker naarmate hun eigen ervaring groeit.

Kan ik na het verhaal blijven spelen?

Ja. Missie 21 voltooit het avontuur, maar je kunt locaties blijven verkennen, vaardigheden trainen en tegen vijanden vechten.

Kan ik beginnen zonder iets te installeren?

Ja. Ardenborn draait direct in de browser op computer of telefoon.

Kunnen spelers samen aan een gevecht meedoen?

Nee, je vecht alleen. Via de online ranglijsten kun je wel voortgang vergelijken.

Over het spel

Leons avontuur is een oorspronkelijk fantasieverhaal dat zich afspeelt in Bree.

Your adventure awaits

Ardenborn

Opening the world gates

Loading world0%

Magic, battles and a new story await on the other side