Vaardigheden groeien door gebruik
Zwaardvechten en elke elementaire school krijgen eigen ervaring wanneer je ze gebruikt. Vaardigheidspunten verbeteren de werking vanaf het begin, zonder op een latere drempel te wachten.
Leons avontuur begint met kleine klussen in Bree. Leer de bewoners kennen, oefen met zwaard en magie en ontdek welke vaardigheden je zelf het sterkst maakt.
In Ardenborn volg je Leon Arden tijdens het begin van een oorspronkelijk fantasyverhaal. Mira, Gale, Lara en Emi helpen hem op weg met verschillende vaardigheden. Opdrachten van de inwoners voeren je langs huizen, velden, het bos en de weg naar Alta. De campagne telt 21 verhaalmissies, maar je kunt tussendoor teruggaan naar plekken die al toegankelijk zijn. Gevechten verlopen beurtelings: kies een zwaardaanval, gebruik elementmagie, genees of trek je terug. Je zit niet vast aan een klasse. Zwaardkunst, vuur, water, aarde, lucht en genezing groeien door ze te gebruiken. Je speelt rechtstreeks in de browser.
Zwaardvechten en elke elementaire school krijgen eigen ervaring wanneer je ze gebruikt. Vaardigheidspunten verbeteren de werking vanaf het begin, zonder op een latere drempel te wachten.
Elementaire magie is vanaf het begin van het verhaal beschikbaar. Zwaardvechten komt na de zwaardtraining, Genezing na de genezingstraining.
Elk niveau boven niveau 1 verhoogt de werking van aanvallen en genezing met 5%. Je personageniveau telt dus naast de ervaring van elke vaardigheid.
Bij winst behoud je alle verdiende vaardigheidservaring en krijg je het goud van de vijand. Bij verlies behoud je 50% van die ervaring, maar krijg je geen goud. Terugtrekken levert geen vaardigheidservaring en geen goud op.
Automatisch vechten gebruikt alleen vaardigheden die al beschikbaar zijn en kan genezen als je levenspunten kritiek laag zijn. Je kunt op elk moment weer zelf de controle nemen.
Pestkoppen, bandieten, wolven en trainingspartners hebben verschillende levenspunten, niveaus en vaardigheden. Latere vijanden kunnen langer standhouden en vragen om slimmer gebruik van je vaardigheden.
De interface markeert de route of actie voor je huidige doel. Je kunt nog steeds andere beschikbare locaties verkennen, trainen en vechten.
Het avontuur bevat 21 missies. Na de laatste missie kun je de wereld blijven verkennen, vaardigheden trainen en tegen vijanden vechten.
Elke aanval of spreuk levert ervaring op voor de gebruikte vaardigheid. Genezing telt alleen wanneer verloren levenspunten echt worden hersteld.
De campagne is voor één speler. Via online ranglijsten kun je je voortgang met anderen vergelijken.
Vuur is de sterkste keuze voor constante elementaire schade. Zwaard is een betrouwbare fysieke aanval; Water, Aarde en Lucht bieden herstel, verdediging of kans op kritieke treffers in ruil voor wat minder voorspelbare schade.
Water herstelt levenspunten gelijk aan 20% van de toegebrachte schade. Aarde vermindert de volgende inkomende treffer met 30%. Lucht heeft 20% kans op een kritieke treffer met 1.75× schade.
De vier elementaire spreuken zijn vanaf het begin van het verhaal beschikbaar. Zwaardvechten komt na de zwaardtraining, Genezing na de genezingstraining.
Bij verlies behoud je 50% van de vaardigheidservaring uit dat gevecht, maar krijg je geen goud. Terugtrekken levert geen ervaring en geen goud op. Bij winst behoud je alle vaardigheidservaring en krijg je het goud van de vijand.
Ja. Elk niveau boven niveau 1 verhoogt de werking van aanvallen en genezing met 5%. Afzonderlijke vaardigheden worden ook sterker naarmate hun eigen ervaring groeit.
Ja. Missie 21 voltooit het avontuur, maar je kunt locaties blijven verkennen, vaardigheden trainen en tegen vijanden vechten.
Ja. Ardenborn draait direct in de browser op computer of telefoon.
Nee, je vecht alleen. Via de online ranglijsten kun je wel voortgang vergelijken.
Leons avontuur is een oorspronkelijk fantasieverhaal dat zich afspeelt in Bree.
Opening the world gates
Magic, battles and a new story await on the other side