Gratis browser-RPG

Mushoku Tensei

Rudeus' eerste lessen worden het begin van een avontuur. Leer magie van Roxy, oefen met Paul en ontdek wat zich afspeelt rond het dorp Buena.

Een kijkje in Rudeus Greyrats vroege jaren

Deze onofficiële Mushoku Tensei-browser-RPG speelt zich af aan het begin van Rudeus' verhaal, rond het huis van de familie Greyrat en het dorp Buena. Leer magie van Roxy, train met het zwaard onder Paul en ontmoet Sylphie, Zenith en Lilia tijdens gesprekken en opdrachten. De 21 verhaalmissies richten zich op deze eerste periode en vertellen niet de volledige reeks na. Tussen de missies door kun je toegankelijke plekken verkennen, zes vaardigheden verbeteren en beurtgevechten aangaan met pestkoppen, bandieten en wolven. Kies per beurt tussen zwaard, elementmagie, genezing of terugtrekken. Het spel is een onafhankelijk, onofficieel fanproject zonder band met de oorspronkelijke rechthebbenden.

Gevechtsgids: wat elke vaardigheid doet

  • 🔥 Vuur — de hoogste betrouwbare schadeVuur is de sterkste elementaire aanval voor constante schade. Het heeft de hoogste basisschade en wordt iets sneller sterker naarmate je vuurvaardigheid groeit.
  • 💧 Water — schade en herstelWater beschadigt de vijand en herstelt levenspunten gelijk aan 20% van de werkelijk toegebrachte schade. Dat helpt je een gevecht langer vol te houden.
  • 🌱 Aarde — schade en beschermingAarde doet schade en geeft bescherming voor één treffer. De volgende aanval die je raakt, doet 30% minder schade.
  • 💨 Lucht — kritieke treffersLucht doet normale schade en heeft 20% kans op een kritieke treffer met 1.75× de normale luchtschade.
  • 🗡️ Zwaard — betrouwbare fysieke schadeZwaardaanvallen doen constante fysieke schade. Zwaardvechten wordt beschikbaar na de zwaardtraining in het verhaal.
  • ✨ Genezing — direct herstel van levenspuntenGenezing herstelt levenspunten in plaats van de vijand te beschadigen. Je krijgt alleen genezingservaring als de spreuk werkelijk ontbrekende levenspunten herstelt.
  • De eerste 21 opdrachten van RudeusVan het huis van de Greyrats tot de straten van Buena: beleef de jeugd van de hoofdpersoon met bekende gezichten.
  • Van les naar gevechtservaringVerbeter zwaardkunst, vier elementen en genezing door de bijbehorende handelingen uit te voeren.
  • Elke beurt vraagt om een keuzeVerken de omgeving en beslis hoe je pestkoppen, bandieten en wolven aanpakt: aanvallen, magie, genezen of vluchten.

Vooruitgang, gevechten en verkenning

Vaardigheden groeien door gebruik

Zwaardvechten en elke elementaire school krijgen eigen ervaring wanneer je ze gebruikt. Vaardigheidspunten verbeteren de werking vanaf het begin, zonder op een latere drempel te wachten.

Het verhaal maakt vaardigheden beschikbaar

Elementaire magie is vanaf het begin van het verhaal beschikbaar. Zwaardvechten komt na de zwaardtraining, Genezing na de genezingstraining.

Niveaus verhogen je gevechtskracht

Elk niveau boven niveau 1 verhoogt de werking van aanvallen en genezing met 5%. Je personageniveau telt dus naast de ervaring van elke vaardigheid.

Winst, verlies en terugtrekken verschillen

Bij winst behoud je alle verdiende vaardigheidservaring en krijg je het goud van de vijand. Bij verlies behoud je 50% van die ervaring, maar krijg je geen goud. Terugtrekken levert geen vaardigheidservaring en geen goud op.

Automatisch vechten volgt je vooruitgang

Automatisch vechten gebruikt alleen vaardigheden die al beschikbaar zijn en kan genezen als je levenspunten kritiek laag zijn. Je kunt op elk moment weer zelf de controle nemen.

Vijanden hebben verschillende sterke punten

Pestkoppen, bandieten, wolven en trainingspartners hebben verschillende levenspunten, niveaus en vaardigheden. Latere vijanden kunnen langer standhouden en vragen om slimmer gebruik van je vaardigheden.

Missiehulp sluit de wereld niet af

De interface markeert de route of actie voor je huidige doel. Je kunt nog steeds andere beschikbare locaties verkennen, trainen en vechten.

Blijf verkennen na het avontuur

Het avontuur bevat 21 missies. Na de laatste missie kun je de wereld blijven verkennen, vaardigheden trainen en tegen vijanden vechten.

Van les naar gevechtservaring

Alleen de vaardigheid die je tijdens een gevecht gebruikt, krijgt ervaring. Genezing telt pas als er werkelijk verloren gezondheid terugkomt.

Vragen over het avontuur

Je gastvoortgang wordt lokaal in deze browser opgeslagen. Na het inloggen gebruikt het spel de voortgang van je account. Gastvoortgang wordt niet automatisch naar het account overgezet.

Vragen over het avontuur

Welke aanval doet de meeste betrouwbare schade?

Vuur is de sterkste keuze voor constante elementaire schade. Zwaard is een betrouwbare fysieke aanval; Water, Aarde en Lucht bieden herstel, verdediging of kans op kritieke treffers in ruil voor wat minder voorspelbare schade.

Wat doen water-, aarde- en luchtmagie?

Water herstelt levenspunten gelijk aan 20% van de toegebrachte schade. Aarde vermindert de volgende inkomende treffer met 30%. Lucht heeft 20% kans op een kritieke treffer met 1.75× schade.

Wanneer worden Zwaard en Genezing beschikbaar?

De vier elementaire spreuken zijn vanaf het begin van het verhaal beschikbaar. Zwaardvechten komt na de zwaardtraining, Genezing na de genezingstraining.

Wat gebeurt er als ik verlies of me terugtrek?

Bij verlies behoud je 50% van de vaardigheidservaring uit dat gevecht, maar krijg je geen goud. Terugtrekken levert geen ervaring en geen goud op. Bij winst behoud je alle vaardigheidservaring en krijg je het goud van de vijand.

Word ik sterker als mijn niveau stijgt?

Ja. Elk niveau boven niveau 1 verhoogt de werking van aanvallen en genezing met 5%. Afzonderlijke vaardigheden worden ook sterker naarmate hun eigen ervaring groeit.

Kan ik na het verhaal blijven spelen?

Ja. Missie 21 voltooit het avontuur, maar je kunt locaties blijven verkennen, vaardigheden trainen en tegen vijanden vechten.

Kan ik Rudeus' eerste avontuur zonder installatie spelen?

Ja. De fan-RPG werkt direct in de browser op telefoon of computer.

Is dit een officiële Mushoku Tensei-game?

Nee. Het gaat om een onafhankelijk, onofficieel fanproject zonder banden met de rechthebbenden.

Over dit project

Dit onafhankelijke spel is geïnspireerd op Mushoku Tensei en is niet verbonden aan de rechthebbenden.

Your adventure awaits

Mushoku Tensei

Opening the world gates

Loading world0%

Magic, battles and a new story await on the other side