Vlucht
Stuur met de muis; W/S geeft stuwkracht en remt, A/D beweegt zijwaarts, Space/Ctrl verticaal, Q/E rolt en Shift geeft boost. V wisselt het beeld. Touch heeft twee onafhankelijke sticks, ingedrukt vuur en boost en een systeemlade. Staand en liggend spelen kan.
Systemen
Schilden herstellen na rust; de romp moet gerepareerd worden. F camoufleert en verbruikt meer wapenenergie bij bewegen of boost; schieten stopt het. Nabije vijanden blokkeren camouflage. G verlamt vijanden binnen 250 m vier seconden. H verbruikt nanobots voor 35 romppunten. Vaardigheden hebben afkoeltijden.
Mijnbouw
Schiet op gloeiende aders en verzamel kristallen of schroot. Zware Wacht-schepen kunnen zeldzame fluxkernen laten vallen. Grote asteroïden breken in bewegende rotsen en geven erts en voorraden vrij. Verken holle asteroïden, grotten en ongemarkeerde wrakzwarte dozen; pas op voor verdediging.
Techniek
Kies schip en moeilijkheid in de Hangar. Tab opent Techniek voor reparaties, raketten en drie niveaus wapen-, motor- en schildverbeteringen met bergingsmateriaal. Nabije vijanden blokkeren fabricage. Die upgrades gelden deze vlucht. Na de dood worden punten Erfenis-credits voor blijvende romp-, schade-, boost- en voorraadverbeteringen.
Sectorreizen
De eerste sector is vreedzaam, met twee fluxkernen. Houd J bij vrije baan voor een sprong voor twee kernen; loslaten of geraakt worden breekt af. Moederschepen kunnen sprongen blokkeren. Richt op een planeet om gratis te landen, daarna omhoog en J om terug te keren. Bases, grotten, voorraden en verdediging blijven tijdens dezelfde vlucht bewaard.