Фэнтези RPG в браузере

Ardenborn

В Бри даже обычная просьба соседа может стать началом приключения Леона Ардена. Знакомьтесь с жителями, осваивайте меч и магию, развивая навыки прямо в бою.

От первых поручений в Бри — к дороге на Альту

В Ardenborn вы сопровождаете Леона Ардена в начале его собственной фэнтезийной истории. Мира, Гейл, Лара и Эми знакомят героя с разными умениями, а просьбы жителей постепенно выводят из домов деревни Бри к полям, лесу и дороге на Альту. В кампании 21 сюжетное задание, но между поручениями можно возвращаться в доступные места и тренироваться. В пошаговых схватках вам предстоит выбирать между ударом мечом, магией стихий, лечением и отступлением. Жёсткого разделения на классы нет: фехтование, огонь, вода, земля, воздух и исцеление развиваются по мере использования. Игра работает прямо в браузере.

Боевые навыки: что делает каждый

  • 🔥 Огонь — самый высокий стабильный уронОгонь — самая сильная стихийная атака для стабильного урона. У него самый высокий базовый урон, а сила атаки растёт с навыком Огня немного быстрее.
  • 💧 Вода — урон и восстановлениеВода наносит урон врагу и восстанавливает здоровье в размере 20% от фактически нанесённого урона. Это помогает продержаться в бою.
  • 🌱 Земля — урон и защитаЗемля наносит урон и даёт защиту на один удар. Следующая входящая атака наносит на 30% меньше урона.
  • 💨 Воздух — критические ударыВоздух наносит обычный урон и с вероятностью 20% наносит критический удар с уроном 1.75× от обычного.
  • 🗡️ Меч — надёжный физический уронУдары мечом наносят стабильный физический урон. Владение мечом становится доступно после обучения мечу по сюжету.
  • ✨ Исцеление — прямое восстановление здоровьяИсцеление восстанавливает здоровье вместо нанесения урона врагу. Опыт Исцеления начисляется только за фактическое восстановление недостающего здоровья.
  • История, которая начинается в БриПомогайте соседям Леона и проходите 21 задание — от деревенских хлопот до дороги в сторону Альты.
  • Шесть умений вместо одного классаТренируйте фехтование, огонь, воду, землю, воздух и исцеление. Опыт получает именно тот навык, которым вы пользуетесь.
  • Исследуйте мир и выбирайте тактикуЗагляните в дома, поля и лес, а затем сразитесь с хулиганами, разбойниками и волками в пошаговых боях.

Развитие, сражения и исследование мира

Навыки растут при использовании

Владение мечом и каждая школа стихий получают собственный опыт при использовании. Очки навыка повышают эффективность с самого начала, без ожидания позднего порога.

Способности открываются по сюжету

Стихийная магия доступна с начала истории. Владение мечом открывается после обучения мечу, а Исцеление — после обучения у целителя.

Уровни повышают боевую силу

Каждый уровень выше первого повышает эффективность атак и исцеления на 5%. Поэтому уровень персонажа важен наряду с опытом отдельных навыков.

Победа, поражение и отступление дают разный результат

Победа сохраняет весь заработанный опыт навыков и приносит золото врага. Поражение сохраняет 50% опыта навыков, но не даёт золота. Отступление не даёт ни опыта навыков, ни золота.

Автобой учитывает ваше развитие

Автобой использует только уже открытые способности и может исцелять при критически низком здоровье. Вы можете в любой момент вернуться к ручному управлению.

Враги отличаются по силе

Хулиганы, бандиты, волки и тренировочные соперники имеют разное здоровье, уровни и наборы навыков. Более поздние враги могут выдержать больше ударов и требуют лучшего использования способностей.

Подсказки заданий не закрывают мир

Интерфейс выделяет путь или действие для текущей цели, но вы можете свободно посещать другие доступные места, тренироваться и сражаться.

Исследуйте мир после приключения

В приключении 21 задание. После последнего можно продолжать исследовать мир, развивать навыки и сражаться с врагами.

Шесть умений вместо одного класса

Удар мечом или заклинание развивает соответствующий навык. Исцеление приносит опыт только тогда, когда действительно восстанавливает потерянное здоровье.

Вопросы о Леоне

Ardenborn — одиночная кампания. Сравнить результаты с другими игроками можно через онлайн-рейтинг.

Вопросы о Леоне

Какая атака наносит самый высокий стабильный урон?

Огонь — самый сильный вариант для стабильного стихийного урона. Меч даёт надёжный физический урон, а Вода, Земля и Воздух предлагают восстановление, защиту или шанс критического удара вместо части этой стабильности.

Что делают магия Воды, Земли и Воздуха?

Вода восстанавливает здоровье в размере 20% нанесённого урона. Земля уменьшает следующий входящий удар на 30%. Воздух с вероятностью 20% наносит критический удар с уроном 1.75×.

Когда открываются Меч и Исцеление?

Четыре стихийных заклинания доступны с начала истории. Владение мечом открывается после обучения мечу, а Исцеление — после обучения у целителя.

Что будет, если проиграть бой или отступить?

Поражение сохраняет 50% опыта навыков, заработанного в этом бою, но не даёт золота. Отступление не даёт ни опыта, ни золота. Победа сохраняет весь опыт навыков и приносит золото врага.

Становится ли персонаж сильнее с уровнем?

Да. Каждый уровень выше первого повышает эффективность атак и исцеления на 5%. Отдельные навыки тоже становятся сильнее по мере накопления собственного опыта.

Можно ли играть после завершения истории?

Да. Завершение задания 21 заканчивает приключение, но вы можете продолжать посещать места, тренировать навыки и сражаться с врагами.

Нужно ли скачивать Ardenborn перед запуском?

Нет. Откройте игру в браузере компьютера или телефона — отдельная установка не требуется.

Можно ли проходить бои вместе с друзьями?

Нет, сюжетные сражения рассчитаны на одного игрока. В онлайне доступно лишь сравнение прогресса в рейтинге.

Об игре

Приключение Леона — самостоятельная фэнтези-кампания, действие которой происходит в Бри.

Ваше приключение начинается

Ardenborn

Открываем врата мира

Загрузка мира0%

Магия, сражения и новая история ждут по ту сторону