Fantasyrollspel i webbläsaren

Ardenborn

Leons resa tar sin början med små uppdrag i Bree. Lär känna byborna, öva med svärdet och upptäck hur de färdigheter du använder formar hans stridssätt.

Från vardagen i Bree till vägen mot Alta

Ardenborn låter dig följa Leon Arden i början av en fristående fantasyberättelse. Mira, Gale, Lara och Emi visar honom olika färdigheter, medan invånarnas ärenden leder förbi husen, fälten, skogen och vägen mot Alta. Kampanjen omfattar 21 berättelseuppdrag, men du kan återvända till tillgängliga platser för att utforska och träna mellan uppdragen. Striderna är turbaserade: välj svärdshugg, elementmagi, läkekonst eller reträtt. Du låses inte till någon klass. Svärdskonst samt eld, vatten, jord, luft och läkekonst förbättras när de används. Äventyret spelas direkt i webbläsaren.

Stridsguide: vad varje färdighet gör

  • 🔥 Eld — högst pålitlig skadaEld är den starkaste elementarattacken för jämn skada. Den har högst grundskada och blir något snabbare starkare när eldfärdigheten ökar.
  • 💧 Vatten — skada och återhämtningVatten skadar fienden och återställer hälsa motsvarande 20% av skadan som faktiskt orsakades. Det hjälper dig att hålla ut i striden.
  • 🌱 Jord — skada och skyddJord orsakar skada och ger skydd mot en träff. Nästa inkommande attack orsakar 30% mindre skada.
  • 💨 Luft — kritiska träffarLuft orsakar normal skada och har 20% chans till en kritisk träff med 1.75× sin normala skada.
  • 🗡️ Svärd — pålitlig fysisk skadaSvärdsattacker orsakar jämn fysisk skada. Svärdskonst blir tillgänglig efter svärdsträningen i berättelsen.
  • ✨ Läkning — direkt återhämtning av hälsaLäkning återställer hälsa i stället för att skada fienden. Erfarenhet i läkning ges bara när besvärjelsen faktiskt återställer förlorad hälsa.
  • Bree har en historia att berättaHjälp byborna genom 21 uppdrag som steg för steg tar Leon mot vägen till Alta.
  • Färdigheter före klasserTräna svärd och fem magiska discipliner. Varje förmåga stärks när du faktiskt använder den.
  • Utforska och tänk igenom varje turBesök hus, fält och skog innan du möter bråkmakare, banditer och vargar i turbaserade strider.

Utveckling, strider och utforskning

Färdigheter växer när du använder dem

Svärdskonst och varje elementarskola får egen erfarenhet när de används. Färdighetspoäng förbättrar effekten från början, utan att vänta på en senare gräns.

Förmågor blir tillgängliga genom berättelsen

Elementarmagi är tillgänglig från början av berättelsen. Svärdskonst låses upp efter svärdsträningen och Läkning efter läketräningen.

Nivåer ökar din stridskraft

Varje nivå över nivå 1 ökar effekten av attacker och läkning med 5%. Figurens nivå spelar alltså roll vid sidan av erfarenheten i enskilda färdigheter.

Seger, förlust och reträtt ger olika resultat

Vid seger behåller du all intjänad färdighetserfarenhet och får fiendens guld. Vid förlust behåller du 50% av erfarenheten men får inget guld. Reträtt ger varken färdighetserfarenhet eller guld.

Automatisk strid följer din utveckling

Automatisk strid använder bara förmågor som redan är upplåsta och kan läka när hälsan är kritiskt låg. Du kan ta över manuellt när du vill.

Fiender har olika styrkor

Mobbare, banditer, vargar och träningsmotståndare har olika hälsa, nivåer och färdigheter. Senare fiender kan hålla ut längre och kräver bättre användning av dina förmågor.

Uppdragsvägledning låser inte världen

Gränssnittet markerar vägen eller handlingen för ditt aktuella mål, men du kan fortfarande utforska andra tillgängliga platser, träna och strida fritt.

Fortsätt utforska efter äventyret

Äventyret innehåller 21 uppdrag. Efter det sista kan du fortsätta utforska världen, träna färdigheter och slåss mot fiender.

Färdigheter före klasser

Varje attack eller besvärjelse ger erfarenhet till den förmåga som används. Läkekonst ger erfarenhet bara när saknad hälsa faktiskt återställs.

Frågor om Leon

Äventyret är för en spelare. Onlinerankningen gör det möjligt att jämföra framsteg med andra.

Frågor om Leon

Vilken attack orsakar mest pålitlig skada?

Eld är det starkaste valet för jämn elementarskada. Svärd är en pålitlig fysisk attack, medan Vatten, Jord och Luft ger återhämtning, försvar eller chans till kritiska träffar i utbyte mot en del av den jämna skadan.

Vad gör vatten-, jord- och luftmagi?

Vatten återställer hälsa motsvarande 20% av skadan det orsakar. Jord minskar nästa inkommande träff med 30%. Luft har 20% chans till en kritisk träff med 1.75× skada.

När låses Svärd och Läkning upp?

De fyra elementarbesvärjelserna är tillgängliga från början av berättelsen. Svärdskonst låses upp efter svärdsträningen och Läkning efter läketräningen.

Vad händer om jag förlorar eller drar mig ur en strid?

Vid förlust behåller du 50% av färdighetserfarenheten från striden men får inget guld. Reträtt ger varken erfarenhet eller guld. Vid seger behåller du all färdighetserfarenhet och får fiendens guld.

Blir jag starkare när jag går upp i nivå?

Ja. Varje nivå över nivå 1 ökar effekten av attacker och läkning med 5%. Enskilda färdigheter blir också starkare när deras egen erfarenhet ökar.

Kan jag fortsätta spela efter berättelsen?

Ja. När du slutför uppdrag 21 avslutas äventyret, men du kan fortsätta utforska platser, träna färdigheter och slåss mot fiender.

Behöver jag installera Ardenborn först?

Nej, spelet startar direkt i webbläsaren på dator eller mobil.

Kan flera spelare slåss tillsammans?

Nej. Striderna är för en spelare, men du kan jämföra framsteg på nätets topplistor.

Om spelet

Leons äventyr är en egen fantasyberättelse som utspelar sig i Bree.

Your adventure awaits

Ardenborn

Opening the world gates

Loading world0%

Magic, battles and a new story await on the other side