Färdigheter växer när du använder dem
Svärdskonst och varje elementarskola får egen erfarenhet när de används. Färdighetspoäng förbättrar effekten från början, utan att vänta på en senare gräns.
Leons resa tar sin början med små uppdrag i Bree. Lär känna byborna, öva med svärdet och upptäck hur de färdigheter du använder formar hans stridssätt.
Ardenborn låter dig följa Leon Arden i början av en fristående fantasyberättelse. Mira, Gale, Lara och Emi visar honom olika färdigheter, medan invånarnas ärenden leder förbi husen, fälten, skogen och vägen mot Alta. Kampanjen omfattar 21 berättelseuppdrag, men du kan återvända till tillgängliga platser för att utforska och träna mellan uppdragen. Striderna är turbaserade: välj svärdshugg, elementmagi, läkekonst eller reträtt. Du låses inte till någon klass. Svärdskonst samt eld, vatten, jord, luft och läkekonst förbättras när de används. Äventyret spelas direkt i webbläsaren.
Svärdskonst och varje elementarskola får egen erfarenhet när de används. Färdighetspoäng förbättrar effekten från början, utan att vänta på en senare gräns.
Elementarmagi är tillgänglig från början av berättelsen. Svärdskonst låses upp efter svärdsträningen och Läkning efter läketräningen.
Varje nivå över nivå 1 ökar effekten av attacker och läkning med 5%. Figurens nivå spelar alltså roll vid sidan av erfarenheten i enskilda färdigheter.
Vid seger behåller du all intjänad färdighetserfarenhet och får fiendens guld. Vid förlust behåller du 50% av erfarenheten men får inget guld. Reträtt ger varken färdighetserfarenhet eller guld.
Automatisk strid använder bara förmågor som redan är upplåsta och kan läka när hälsan är kritiskt låg. Du kan ta över manuellt när du vill.
Mobbare, banditer, vargar och träningsmotståndare har olika hälsa, nivåer och färdigheter. Senare fiender kan hålla ut längre och kräver bättre användning av dina förmågor.
Gränssnittet markerar vägen eller handlingen för ditt aktuella mål, men du kan fortfarande utforska andra tillgängliga platser, träna och strida fritt.
Äventyret innehåller 21 uppdrag. Efter det sista kan du fortsätta utforska världen, träna färdigheter och slåss mot fiender.
Varje attack eller besvärjelse ger erfarenhet till den förmåga som används. Läkekonst ger erfarenhet bara när saknad hälsa faktiskt återställs.
Äventyret är för en spelare. Onlinerankningen gör det möjligt att jämföra framsteg med andra.
Eld är det starkaste valet för jämn elementarskada. Svärd är en pålitlig fysisk attack, medan Vatten, Jord och Luft ger återhämtning, försvar eller chans till kritiska träffar i utbyte mot en del av den jämna skadan.
Vatten återställer hälsa motsvarande 20% av skadan det orsakar. Jord minskar nästa inkommande träff med 30%. Luft har 20% chans till en kritisk träff med 1.75× skada.
De fyra elementarbesvärjelserna är tillgängliga från början av berättelsen. Svärdskonst låses upp efter svärdsträningen och Läkning efter läketräningen.
Vid förlust behåller du 50% av färdighetserfarenheten från striden men får inget guld. Reträtt ger varken erfarenhet eller guld. Vid seger behåller du all färdighetserfarenhet och får fiendens guld.
Ja. Varje nivå över nivå 1 ökar effekten av attacker och läkning med 5%. Enskilda färdigheter blir också starkare när deras egen erfarenhet ökar.
Ja. När du slutför uppdrag 21 avslutas äventyret, men du kan fortsätta utforska platser, träna färdigheter och slåss mot fiender.
Nej, spelet startar direkt i webbläsaren på dator eller mobil.
Nej. Striderna är för en spelare, men du kan jämföra framsteg på nätets topplistor.
Leons äventyr är en egen fantasyberättelse som utspelar sig i Bree.
Opening the world gates
Magic, battles and a new story await on the other side