Gratis rollspel i webbläsaren

Mushoku Tensei

Rudeus första lektioner blir snart början på ett äventyr. Lär dig magi av Roxy, träna med Paul och upptäck livet runt byn Buena.

Rudeus Greyrats första äventyr i Buena

Detta inofficiella Mushoku Tensei-rollspel för webbläsaren följer Rudeus i början av hans berättelse, kring familjen Greyrats hem och byn Buena. Roxy undervisar i magi, Paul tränar svärdskonst och Sylphie, Zenith och Lilia dyker upp i samtal och uppdrag. De 21 berättelseuppdragen skildrar just den tidiga perioden, inte hela originalserien. Mellan uppdragen kan du utforska tillgängliga platser, utveckla sex färdigheter och möta bråkmakare, banditer och vargar i turbaserade strider. Välj mellan svärd, elementmagi, läkekonst och reträtt när situationen kräver det. Spelet är ett fristående, inofficiellt fanprojekt utan koppling till rättighetsinnehavarna.

Stridsguide: vad varje färdighet gör

  • 🔥 Eld — högst pålitlig skadaEld är den starkaste elementarattacken för jämn skada. Den har högst grundskada och blir något snabbare starkare när eldfärdigheten ökar.
  • 💧 Vatten — skada och återhämtningVatten skadar fienden och återställer hälsa motsvarande 20% av skadan som faktiskt orsakades. Det hjälper dig att hålla ut i striden.
  • 🌱 Jord — skada och skyddJord orsakar skada och ger skydd mot en träff. Nästa inkommande attack orsakar 30% mindre skada.
  • 💨 Luft — kritiska träffarLuft orsakar normal skada och har 20% chans till en kritisk träff med 1.75× sin normala skada.
  • 🗡️ Svärd — pålitlig fysisk skadaSvärdsattacker orsakar jämn fysisk skada. Svärdskonst blir tillgänglig efter svärdsträningen i berättelsen.
  • ✨ Läkning — direkt återhämtning av hälsaLäkning återställer hälsa i stället för att skada fienden. Erfarenhet i läkning ges bara när besvärjelsen faktiskt återställer förlorad hälsa.
  • Rudeus första 21 uppdragFölj berättelsen från familjehemmet genom Buena och möt välbekanta figurer från hans barndom.
  • Övning blir skicklighetFörbättra svärdskonst, fyra element och läkekonst genom att faktiskt använda färdigheterna.
  • Tänk efter inför varje dragUtforska omgivningen och välj mellan attacker, magi, läkekonst och reträtt mot bråkmakare, banditer och vargar.

Utveckling, strider och utforskning

Färdigheter växer när du använder dem

Svärdskonst och varje elementarskola får egen erfarenhet när de används. Färdighetspoäng förbättrar effekten från början, utan att vänta på en senare gräns.

Förmågor blir tillgängliga genom berättelsen

Elementarmagi är tillgänglig från början av berättelsen. Svärdskonst låses upp efter svärdsträningen och Läkning efter läketräningen.

Nivåer ökar din stridskraft

Varje nivå över nivå 1 ökar effekten av attacker och läkning med 5%. Figurens nivå spelar alltså roll vid sidan av erfarenheten i enskilda färdigheter.

Seger, förlust och reträtt ger olika resultat

Vid seger behåller du all intjänad färdighetserfarenhet och får fiendens guld. Vid förlust behåller du 50% av erfarenheten men får inget guld. Reträtt ger varken färdighetserfarenhet eller guld.

Automatisk strid följer din utveckling

Automatisk strid använder bara förmågor som redan är upplåsta och kan läka när hälsan är kritiskt låg. Du kan ta över manuellt när du vill.

Fiender har olika styrkor

Mobbare, banditer, vargar och träningsmotståndare har olika hälsa, nivåer och färdigheter. Senare fiender kan hålla ut längre och kräver bättre användning av dina förmågor.

Uppdragsvägledning låser inte världen

Gränssnittet markerar vägen eller handlingen för ditt aktuella mål, men du kan fortfarande utforska andra tillgängliga platser, träna och strida fritt.

Fortsätt utforska efter äventyret

Äventyret innehåller 21 uppdrag. Efter det sista kan du fortsätta utforska världen, träna färdigheter och slåss mot fiender.

Övning blir skicklighet

Erfarenhet går till den färdighet du använder i strid. Läkekonst ger erfarenhet bara när den faktiskt återställer förlorad hälsa.

Frågor om äventyret

Dina framsteg som gäst sparas lokalt i den här webbläsaren. Efter inloggning använder spelet framstegen som är kopplade till ditt konto. Gästframsteg överförs inte automatiskt till kontot.

Frågor om äventyret

Vilken attack orsakar mest pålitlig skada?

Eld är det starkaste valet för jämn elementarskada. Svärd är en pålitlig fysisk attack, medan Vatten, Jord och Luft ger återhämtning, försvar eller chans till kritiska träffar i utbyte mot en del av den jämna skadan.

Vad gör vatten-, jord- och luftmagi?

Vatten återställer hälsa motsvarande 20% av skadan det orsakar. Jord minskar nästa inkommande träff med 30%. Luft har 20% chans till en kritisk träff med 1.75× skada.

När låses Svärd och Läkning upp?

De fyra elementarbesvärjelserna är tillgängliga från början av berättelsen. Svärdskonst låses upp efter svärdsträningen och Läkning efter läketräningen.

Vad händer om jag förlorar eller drar mig ur en strid?

Vid förlust behåller du 50% av färdighetserfarenheten från striden men får inget guld. Reträtt ger varken erfarenhet eller guld. Vid seger behåller du all färdighetserfarenhet och får fiendens guld.

Blir jag starkare när jag går upp i nivå?

Ja. Varje nivå över nivå 1 ökar effekten av attacker och läkning med 5%. Enskilda färdigheter blir också starkare när deras egen erfarenhet ökar.

Kan jag fortsätta spela efter berättelsen?

Ja. När du slutför uppdrag 21 avslutas äventyret, men du kan fortsätta utforska platser, träna färdigheter och slåss mot fiender.

Kan jag spela Rudeus tidiga berättelse utan att ladda ned något?

Ja. Fanspelet startar direkt i webbläsaren på dator eller mobil.

Är detta ett officiellt Mushoku Tensei-spel?

Nej. Det är ett fristående, inofficiellt fanprojekt utan koppling till originalets rättighetsinnehavare.

Om projektet

Detta oberoende spel är inspirerat av Mushoku Tensei och är inte knutet till rättighetsägarna.

Your adventure awaits

Mushoku Tensei

Opening the world gates

Loading world0%

Magic, battles and a new story await on the other side