Flygning
Musen styr; W/S ger dragkraft och bromsar, A/D flyttar sidledes, Space/Ctrl vertikalt, Q/E rullar och Shift ger efterbrännare. V växlar vy. Pekstyrning har två oberoende spakar, hållen eld och efterbrännare samt en systemlåda. Båda riktningarna fungerar.
System
Sköldar återhämtar sig i lugn; skrov måste repareras. F kamouflerar och drar mer vapenenergi vid rörelse eller efterbrännare; skott bryter effekten. Nära fiender blockerar den. G bedövar fiender inom 250 m i fyra sekunder. H förbrukar nanorobotar för 35 skrovpoäng. Förmågorna har nedkylning.
Gruvdrift
Skjut på glödande ådror och samla kristaller eller skrot. Tunga skepp från Vakten kan släppa sällsynta fluxkärnor. Stora asteroider bryts till rörliga stenar och släpper malm och förråd. Utforska ihåliga asteroider, grottor och omarkerade vraks svarta lådor, men se upp för försvar.
Verkstad
Välj skepp och svårighet i Hangaren. Tab öppnar verkstaden för reparationer, robotar och tre nivåer av vapen-, motor- och sköldförbättringar med bärgat material. Nära fiender låser tillverkningen. Dessa gäller flygningen. Vid död blir poängen Arv-krediter för bestående skrov-, skade-, efterbrännar- och förrådsförbättringar.
Sektorresor
Första sektorn är fredlig, med två fluxkärnor. Håll J med fri väg för ett hopp som kostar två; släpp eller bli träffad så avbryts det. Bärare kan blockera hopp. Sikta på en planet för gratis landning, sedan mot himlen och håll J för återfärd. Baser, grottor, gömmor och försvar behåller tillståndet under samma flygning.