Kostenloses Browser-Rollenspiel

Mushoku Tensei

Rudeus' erste Unterrichtsstunden werden zu einem eigenen Abenteuer. Lerne bei Roxy Magie, trainiere mit Paul und entdecke die Umgebung von Buena.

Rudeus Greyrats frühe Abenteuer in Buena

Dieses inoffizielle Mushoku-Tensei-Browser-RPG beginnt dort, wo Rudeus' Weg noch klein erscheint: im Haus der Familie Greyrat und rund um das Dorf Buena. Als Rudeus lernst du Magie bei Roxy, übst Schwertkampf mit Paul und begegnest Sylphie, Zenith und Lilia in Gesprächen und Aufgaben. Die 21 Storyquests konzentrieren sich auf diese frühe Lebensphase, nicht auf die gesamte Handlung der Vorlage. Zwischen den Begegnungen erkundest du zugängliche Orte, entwickelst sechs Fertigkeiten und kämpfst rundenbasiert gegen Schläger, Banditen und Wölfe. Schwert, Elementarmagie, Heilung oder Rückzug: Du entscheidest über jeden Zug. Dieses Fanprojekt ist unabhängig und nicht mit den Rechteinhabern verbunden.

Kampfguide: So wirken die einzelnen Fähigkeiten

  • 🔥 Feuer — höchster verlässlicher SchadenFeuer ist der stärkste Elementarangriff für konstanten Schaden. Es hat den höchsten Grundschaden und wird mit steigender Feuerfertigkeit etwas schneller stärker.
  • 💧 Wasser — Schaden und ErholungWasser schädigt den Gegner und stellt Lebenspunkte in Höhe von 20% des tatsächlich verursachten Schadens wieder her. Das hilft dir, im Kampf durchzuhalten.
  • 🌱 Erde — Schaden und SchutzErde verursacht Schaden und gewährt einmaligen Schutz. Der nächste eingehende Angriff verursacht 30% weniger Schaden.
  • 💨 Luft — kritische TrefferLuft verursacht normalen Schaden und trifft mit einer Chance von 20% kritisch. Ein kritischer Treffer verursacht das 1.75× des normalen Luftschadens.
  • 🗡️ Schwert — verlässlicher körperlicher SchadenSchwertangriffe verursachen beständigen körperlichen Schaden. Schwertkampf wird nach dem Schwerttraining in der Geschichte verfügbar.
  • ✨ Heilung — direkte ErholungHeilung stellt Lebenspunkte wieder her, statt den Gegner zu schädigen. Heilungs-EP gibt es nur, wenn tatsächlich fehlende Lebenspunkte wiederhergestellt werden.
  • Buena aus Rudeus' SichtErlebe 21 Quests rund um das Haus der Greyrats, das Dorf und vertraute Figuren.
  • Vom Unterricht zum eigenen KampfstilÜbe Schwertkampf, vier Elemente und Heilung. Jede Fertigkeit entwickelt sich durch ihren Einsatz.
  • Zeit für die richtige EntscheidungErkunde die Umgebung und wähle gegen Schläger, Banditen und Wölfe zwischen Angriff, Zauber, Heilung und Rückzug.

Fortschritt, Kämpfe und Erkundung

Fähigkeiten wachsen durch ihren Einsatz

Schwertkampf und jede Elementarschule sammeln beim Einsatz eigene EP. Fertigkeitspunkte verbessern die Wirkung von Anfang an, ohne eine spätere Schwelle abzuwarten.

Fähigkeiten werden im Verlauf der Geschichte verfügbar

Elementarmagie ist ab Beginn des Abenteuers verfügbar. Schwertkampf wird nach dem Schwerttraining freigeschaltet, Heilung nach dem Heiltraining.

Stufen erhöhen die Kampfkraft

Jede Stufe über Stufe 1 erhöht die Wirkung von Angriffen und Heilung um 5%. Neben den einzelnen Fertigkeiten zählt also auch die Charakterstufe.

Sieg, Niederlage und Rückzug haben andere Folgen

Bei einem Sieg behältst du alle verdienten Fertigkeits-EP und erhältst das Gold des Gegners. Bei einer Niederlage bleiben 50% der EP, aber kein Gold. Ein Rückzug bringt weder Fertigkeits-EP noch Gold.

Automatischer Kampf nutzt deinen Fortschritt

Der automatische Kampf nutzt nur bereits freigeschaltete Fähigkeiten und kann bei kritisch niedrigen Lebenspunkten heilen. Du kannst jederzeit wieder selbst die Kontrolle übernehmen.

Gegner sind unterschiedlich stark

Schläger, Banditen, Wölfe und Trainingsgegner haben unterschiedliche Lebenspunkte, Stufen und Fähigkeiten. Spätere Gegner halten länger durch und verlangen einen gezielteren Einsatz deiner Fähigkeiten.

Quest-Hinweise sperren die Welt nicht

Die Oberfläche hebt den Weg oder die Aktion für dein aktuelles Ziel hervor. Du kannst trotzdem andere verfügbare Orte erkunden, trainieren und kämpfen.

Nach dem Abenteuer weiter erkunden

Das Abenteuer umfasst 21 Quests. Nach der letzten Quest kannst du die Welt weiter erkunden, Fähigkeiten trainieren und Gegner bekämpfen.

Vom Unterricht zum eigenen Kampfstil

Erfahrung erhält immer die tatsächlich verwendete Fähigkeit. Heilmagie zählt nur, wenn damit fehlende Lebenspunkte wiederhergestellt werden.

Fragen zum Abenteuer

Dein Gastfortschritt wird lokal in diesem Browser gespeichert. Nach der Anmeldung verwendet das Spiel den Fortschritt deines Kontos. Der Gastfortschritt wird nicht automatisch auf das Konto übertragen.

Fragen zum Abenteuer

Welcher Angriff verursacht den höchsten verlässlichen Schaden?

Feuer ist die stärkste Wahl für konstanten Elementarschaden. Das Schwert liefert verlässlichen körperlichen Schaden; Wasser, Erde und Luft bieten stattdessen Erholung, Schutz oder die Chance auf kritische Treffer.

Was bewirken Wasser-, Erd- und Luftmagie?

Wasser stellt Lebenspunkte in Höhe von 20% seines Schadens wieder her. Erde verringert den nächsten eingehenden Treffer um 30%. Luft hat eine Chance von 20% auf einen kritischen Treffer mit 1.75× Schaden.

Wann werden Schwertkampf und Heilung verfügbar?

Die vier Elementarzauber sind ab Beginn des Abenteuers verfügbar. Schwertkampf wird nach dem Schwerttraining freigeschaltet, Heilung nach dem Heiltraining.

Was passiert bei einer Niederlage oder einem Rückzug?

Bei einer Niederlage behältst du 50% der im Kampf verdienten Fertigkeits-EP, aber kein Gold. Ein Rückzug bringt weder EP noch Gold. Bei einem Sieg bleiben alle Fertigkeits-EP und du erhältst das Gold des Gegners.

Werde ich durch Stufenaufstiege stärker?

Ja. Jede Stufe über Stufe 1 erhöht die Wirkung von Angriffen und Heilung um 5%. Einzelne Fähigkeiten werden außerdem mit ihren eigenen EP stärker.

Kann ich nach dem Abenteuer weiterspielen?

Ja. Quest 21 schließt das Abenteuer ab. Danach kannst du weiterhin Orte erkunden, Fähigkeiten trainieren und Gegner bekämpfen.

Kann ich ohne Installation mit Rudeus losziehen?

Ja. Das Fan-RPG funktioniert auf Smartphone und Computer direkt im Browser.

Handelt es sich um ein offizielles Mushoku-Tensei-Spiel?

Nein. Das Spiel ist ein unabhängiges, inoffizielles Fanprojekt ohne Verbindung zu den Rechteinhabern.

Über das Projekt

Dieses unabhängige Spiel ist von Mushoku Tensei inspiriert und steht in keiner Verbindung zu dessen Rechteinhabern.

Your adventure awaits

Mushoku Tensei

Opening the world gates

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Magic, battles and a new story await on the other side