技能通过使用成长
剑术和每个元素学派在使用时获得各自的经验。技能点从一开始就提升效果,无需等到后期达到某个门槛。
从布里村的一件小差事开始,莱昂·阿登踏上自己的冒险。结识村民、学习剑术与魔法,让每一次行动都成为成长的一部分。
《Ardenborn》讲述莱昂·阿登的原创奇幻冒险。米拉、盖尔、拉拉和艾米帮助他掌握不同技能,村民的委托则引导你走过民居、田野、森林,以及通往阿尔塔的道路。游戏包含21个剧情任务,完成目标之余也可以返回已开放的区域探索和训练。战斗采用回合制:你需要在剑术攻击、元素魔法、治疗和撤退之间做出选择。角色没有固定职业,剑术、火、水、土、风与治疗都会随着实际使用而提升。无需安装,打开浏览器即可游玩。
剑术和每个元素学派在使用时获得各自的经验。技能点从一开始就提升效果,无需等到后期达到某个门槛。
元素魔法从故事开始就可使用。剑术在剑术训练后开放,治疗在治疗训练后开放。
角色每比1级高一级,攻击和治疗效果就提高5%。因此,角色等级和各项技能的经验都很重要。
胜利保留全部获得的技能经验,并获得敌人的金币。失败保留50%的技能经验,但没有金币。撤退既没有技能经验,也没有金币。
自动战斗只使用已经开放的技能,并可能在生命值极低时进行治疗。你随时可以恢复手动操作。
恶霸、强盗、狼和训练对手的生命值、等级和技能组合各不相同。后期敌人可能坚持更久,需要你更合理地运用技能。
界面会突出显示与当前目标相关的路线或行动,但你仍可自由探索其他可前往的地点、训练和战斗。
冒险有21个任务。完成最后一个任务后,仍可继续探索世界、训练技能和与敌人战斗。
剑击或法术只会提升对应技能;治疗必须真正恢复损失的生命值,才能获得经验。
主线与战斗都是单人体验;在线排行榜可以比较不同玩家的进度。
火是稳定元素伤害最强的选择。剑是可靠的物理攻击;水、土和风则以部分输出稳定性换取恢复、防御或暴击机会。
水恢复相当于所造成伤害20%的生命值。土使下一次受到的攻击伤害降低30%。风有20%的概率造成1.75×的暴击伤害。
四种元素魔法从故事开始就可使用。剑术在剑术训练后开放,治疗在治疗训练后开放。
失败保留该场战斗获得的50%技能经验,但没有金币。撤退既没有经验,也没有金币。胜利保留全部技能经验,并获得敌人的金币。
会。角色每比1级高一级,攻击和治疗效果就提高5%。各项技能也会随着自身经验的增长而增强。
可以。完成任务21就结束了冒险,但你仍可继续探索地点、训练技能和与敌人战斗。
不需要,在电脑或手机浏览器中直接打开即可。
不可以,战斗为单人模式;在线排行榜仅用于比较进度。
莱昂的冒险是以布里为舞台的原创奇幻故事。
Opening the world gates
Magic, battles and a new story await on the other side