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无职转生

鲁迪乌斯的第一堂魔法课,正是冒险的起点。向洛琪希学习法术,与保罗练剑,走进布埃纳村的日常故事。

从格雷拉特家开始的鲁迪乌斯早期冒险

这款非官方《无职转生》浏览器同人RPG,将故事放在鲁迪乌斯最初的生活阶段:格雷拉特家的宅邸与布埃纳村周边。跟随洛琪希学习魔法,在保罗的指导下练习剑术,并通过对话和任务结识希露菲、塞妮丝与莉莉雅。21个剧情任务只呈现这段早期经历,并不涵盖原作全部剧情。任务之间,你可以探索已开放的地点、培养六项技能,并在回合制战斗中对抗恶霸、强盗和狼。选择剑术、元素魔法、治疗或撤退,每一步都需要判断。本作是独立制作的非官方同人游戏,与原作权利人无关联。

战斗指南:每项技能的作用

  • 🔥 火 — 最强的稳定伤害火是稳定输出最强的元素攻击。它的基础伤害最高,且随火技能提升,伤害增长略快。
  • 💧 水 — 伤害与恢复水对敌人造成伤害,并恢复相当于实际伤害20%的生命值。需要在战斗中维持生命值时很有用。
  • 🌱 土 — 伤害与防护土造成伤害,并提供一次防护。下一次受到的攻击伤害降低30%。
  • 💨 风 — 暴击风造成普通伤害,有20%的概率暴击,暴击伤害为普通风伤害的1.75×。
  • 🗡️ 剑 — 可靠的物理伤害剑攻击造成稳定的物理伤害。完成剧情中的剑术训练后,即可使用剑术。
  • ✨ 治疗 — 直接恢复生命值治疗恢复生命值,不对敌人造成伤害。只有实际恢复了缺失的生命值,才能获得治疗技能经验。
  • 鲁迪乌斯童年阶段的21个任务从格雷拉特家走向布埃纳村,在任务和对话中遇见熟悉的角色。
  • 把课堂所学用在实战练习剑术、四种元素魔法与治疗,实际使用哪项技能,就提升哪项技能。
  • 每回合都要做出选择探索村庄周边,面对恶霸、强盗和狼时,判断该攻击、施法、治疗还是撤退。

成长、战斗与探索

技能通过使用成长

剑术和每个元素学派在使用时获得各自的经验。技能点从一开始就提升效果,无需等到后期达到某个门槛。

技能随剧情开放

元素魔法从故事开始就可使用。剑术在剑术训练后开放,治疗在治疗训练后开放。

等级提升战斗能力

角色每比1级高一级,攻击和治疗效果就提高5%。因此,角色等级和各项技能的经验都很重要。

胜利、失败与撤退的奖励不同

胜利保留全部获得的技能经验,并获得敌人的金币。失败保留50%的技能经验,但没有金币。撤退既没有技能经验,也没有金币。

自动战斗遵循你的成长进度

自动战斗只使用已经开放的技能,并可能在生命值极低时进行治疗。你随时可以恢复手动操作。

敌人各有强项

恶霸、强盗、狼和训练对手的生命值、等级和技能组合各不相同。后期敌人可能坚持更久,需要你更合理地运用技能。

任务指引不会限制探索

界面会突出显示与当前目标相关的路线或行动,但你仍可自由探索其他可前往的地点、训练和战斗。

冒险完成后仍可探索

冒险有21个任务。完成最后一个任务后,仍可继续探索世界、训练技能和与敌人战斗。

把课堂所学用在实战

只有战斗中实际使用的技能才会获得经验。治疗必须恢复缺失的生命值,才能获得技能经验。

冒险常见问题

访客进度保存在此浏览器中。登录后,游戏使用与账号关联的进度。访客进度不会自动转移到账号。

冒险常见问题

哪种攻击的稳定伤害最高?

火是稳定元素伤害最强的选择。剑是可靠的物理攻击;水、土和风则以部分输出稳定性换取恢复、防御或暴击机会。

水、土和风魔法有什么作用?

水恢复相当于所造成伤害20%的生命值。土使下一次受到的攻击伤害降低30%。风有20%的概率造成1.75×的暴击伤害。

剑术和治疗何时开放?

四种元素魔法从故事开始就可使用。剑术在剑术训练后开放,治疗在治疗训练后开放。

战斗失败或撤退会怎样?

失败保留该场战斗获得的50%技能经验,但没有金币。撤退既没有经验,也没有金币。胜利保留全部技能经验,并获得敌人的金币。

升级会让我更强吗?

会。角色每比1级高一级,攻击和治疗效果就提高5%。各项技能也会随着自身经验的增长而增强。

完成故事后还能继续玩吗?

可以。完成任务21就结束了冒险,但你仍可继续探索地点、训练技能和与敌人战斗。

不下载游戏也能体验鲁迪乌斯的冒险吗?

可以。电脑或手机打开浏览器,即可直接游玩这款同人RPG。

这是《无职转生》的官方游戏吗?

不是。本作是独立制作的非官方同人游戏,与原作权利人没有关联。

关于本项目

本独立游戏受到《无职转生》启发,与原作权利人没有关联。

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